domingo, 28 de março de 2010

Rumo a Glória!! 2010 Acaba


O Ano Acaba:
Ontem foi a última partida de meu time no ano. O clube ganhou todos os títulos possíveis, fazendo com que minha renda aumentasse. A festa de fim de ano será realizada dia 23/12/10, na sede do clube. Todos acham que o clube pode repetir a façanha ano que vem, e eu também.
O Mercado de 2011
Esse ano, pretendo contratar e vender pouco. O volante Rodrigues está praticamente certo no clube e deve fazer exames médicos amanhã, para depois assinar contrato. O também volante Thiaguinho está quase assinando com o Barcelona. Ele foi posto à venda por 4 milhões de reais e o Barça se interessou. Boa sorte para ele.

As suas Escolhas

Para ser um bom técnico, é preciso que você tenha frieza e sabedoria, escolhendo muito calmamente os jogadores que jogarão e os que ficarão na reserva. Para escolher um jogador, você terá de ver sua força, suas características, o número de gols marcados, etc. Mas para escalar, é usado, mesmo que se não perceba, as suas características. Se fosse for um técnico relaxado, vai escalar qualquer jogador. Se você for um técnico durão, a escalação vai ser a mais forte e poderosa possível. Mas se você for um técnico inteligente, vai analisar o elenco e criar a melhor escalação possível, combinando todos os fatores necessários. E é isso que eu estou tentando passar, que para ganhar, só depende de você.

Time dos Sonhos

Fiz uma busca dos jogadores com maior força de cada posição e montei um time (fictício) com os melhores jogadores, para ver como ficaria se eu tivesse esses jogadores no Brasfoot. Eu só levei em consideração a força e as características para formar o time. Olha como ficou (imagem editada):



O time ficaria com 20 jogadores, com pelo menos 1 reserva para cada posição.
Haveria 14 estrelas no time e no total, o salário semanal seria de $1 228 700!
O time dos sonhos ficou muito bom, parece uma verdadeira seleção, mas o problema seria mantê-lo...
E não pensem que com esse time seria tão fácil assim ganhar os campeonatos... Lembrem-se de que no Brasfoot o importante é a combinação de diversos fatores como: características, adversário, jogadores, local do jogo e muitos outros.

Novo Layout!!

Hoje, eu escolhi um novo layout para comemorar os 40 posts do blog. Eu acho que ficou bem mais irado que o anterior. Aproveitem.

sexta-feira, 26 de março de 2010

Rumo a Glória!! Parte 5

Contatos Familiares
Após falar que teve problemas familiares, a diretoria tricolor foi logo falar com a família do jogador Bruno Veiga. A família disse que não houve nada, e que só foi avisada pelo Bruno que naquele dia não tinha treino e ele iria a praia. Eu, com o total apoio da diretoria, coloquei o jogador a venda, e decidi que não pago mais seu salário. Isso é que é vida dura.

Rumo a Glória!! Parte 4

Atrasado:
Hoje, o jogador Bruno Veiga chegou 2 horas atrasado ao treino. Além de perder 50% de seu salário, também teve de dar 50 voltas inteiras no campo das laranjeiras. O jogador disse que está se sentindo injustiçado pela punição, e que chegou atrasado por problemas familiares.

Rumo a Glória!! Parte 3


Título!!
Ontem, o Fluminense conquistou o campeonato carioca. Hoje a diretoria dará uma festa de comemoração na sede do clube. Na comemoração, também deve ser anunciado o novo preparador fisíco do Fluminense, Marcelo de Andrade, e também o novo médico Chico Paraná de Souza Massa, o como todos o chamamos, o doutor "Massa". Hoje vai ser dia inesquecível.

Rumo a Glória!! Parte 2


Mudanças na Equipe:
Após o primeiro coletivo, vi que o ataque não estava muito bom, por isso resolvi mudar alguns jogadores. O meio também estava com alguns defeitos. Vendas:
Fernando Henrique
Fred
Diogo
Willians
Contratações:
Diego Tardelli
Kléber
Bruno Lazaroni

Contato com os novos jogadores:
Após os novos jogadores se apresentarem, fui logo cumprimentá-los. Ele eram muito simpáticos e divertidos, com muito potencial, perfeitos para meu "time de guerreiros".
Os Novos Jogadores no Elenco:
Eles se entrosaram rapidamente ao elenco, e em suas primeiras partidas já marcaram gols, sendo até considerados pelos torcedores os melhores jogadores do elenco. Eu sabia que alguns outros jogadores não gostariam de ouvir isso, a propósito,eles também faziam a diferença dando passes importantes, ajudando a equipe.



Rumo a Glória!!


Hoje, começarei a contar sobre minha carreira no Fluminense.

A Reunião com a diretoria:
Após conversar por duas horas com a diretoria ficou acertado que eu treinaria a equipe por 4 temporadas, recebendo 500 mil reais por meis. O ex treinador Cuca estava tendo problemas com a diretoria, por isso foi demitido.
Primeiro Contato com os Atletas:
Após assinar o contrato, fui recebido por grande parte dos atletas, jogadores com muito potencial. Apóis a recepção, tive uma conversa longa com os jogadores, e depois realizei meu primeiro coletivo com a equipe para ver aonde ela precisaria mudar.

quinta-feira, 25 de março de 2010

Vasco-RJ

Nome:Vasco-RJ
Tática ideal: 541
Tipo de Jogo: Contra-Ataque
Dicas de Contratações:
Kléber
Diego Tardelli
Neymar
Isaah
Bruno Lazaroni
Marquinho
Gum
Luis Alberto
Ronaldo Angelim
Didi
Herrera

Resumo: A equipe é fraquissíma, com um elenco cheio de bostas e uma administração fraca. Você deverá efetuar estas contratações, senão irá a falência. Aumente seu estádio, joge na defesa e faça aguns gols.

Botafogo-RJ

Nome: Botafogo-RJ
Tática ideal:442 ofen.
Tipo de Jogo: Equilibrado
Dicas de Contratações:
Bruno Lazaroni
Neymar
Marcos

Resumo: A equipe é mais ou menos,m possui alguns defeitos, mas dá pra seguir em frente. Aposente os jogadores quando ficarem velhos, e os troquem poe jogadores jovens, serão uma jovem promessa. As contratações dão efeito, por isso, façam-nas.

quarta-feira, 24 de março de 2010

Flamengo-RJ

Nome: Flamengo-RJ
Tática ideal: 442 ofen.
Tipo de Jogo: Contra-Ataque
Batedor de Faltas: Petkovic, Adriano ou Vágner Love
Dicas de Contratações:
Kléber
Diego Tardelli
Andrezinho
Caio
Bruno Veiga
Douglas
Pischorn
Demel

O time é meio fraco, com muitos defeitos em todas as posições. Contratar, não tomar gols e criar oportunidades são a chave para o sucesso neste time.

Fuminense-RJ

Nome: Fluminense-RJ
Tática ideal: 442 ofen.
Tipo de Jogo: Equilibrado
Batedor de Falta: Conca ou Fred
Dicas de Contratações:
Kléber
Diego Tardelli
Rodrigues
Abán
Issah
Villalba
Diego Souza

Resumo: Eu percebi que a equipe do Fluminense é muito boa, porém, podia melhorar. Ela possui alguns defeitos no meio de campo e no ataque, por isso essas contratações foram necessárias. A zaga e o gol estão muito bons, então deixe como está.

segunda-feira, 22 de março de 2010

Morte de jogadores

Os jogadores de times humanos não são aposentados automaticamente, entretanto jogadores muito velhos além de terem uma tendência a se machucarem com freqüência também pode falecer. Caso isto ocorra seu time pode ser responsabilizado e perder pontos no campeonato.

Aposentadoria do jogador e promoção de um novo dos juniores

Como dito a respeito da força dos jogadores, a partir dos 32 anos esta força começa a cair lentamente e acelerando com o tempo. O jogo lhe dá a opção de aposentar jogadores a partir dos 32 anos, você pode faze-lo nesta idade ou não, note também que jogadores mais velhos tem mais tendência a constusões e se cansam mais depressa.

Quando você aposenta um jogador você ganha o direito de promover outro jogador da categoria de base do clube (juniores), você poderá escolher um nome para este novo jogador ou deixar o mesmo nome do jogador aposentado. Este jogador terá uma idade que variará entre 17 e 20 anos, e poderá ter uma força inicial entre 1 e 20 (se você der a sorte de promover um jogador com 17 anos e força 20 poderá com certeza estar recebendo um futuro craque em seu elenco), em casos raros é possível sair uma grande estrela do júnior com uma força ainda maior. A posição é sempre a mesma do jogador aposentado, suas características entretando poderão mudar. Em alguma ocasiões o jogador promovido também poderá ser uma estrela.

Contratos

Os contratos podem ter duração de 6 meses, 1 ano ou 2 anos. Jogadores sem contrato não podem ser escalados. Na lista de jogadores o salário fica amarelo quando o contrato terminará em até 3 semanas, e vermelho quando o contrato já expirou. Você receberá na sua caixa de emails avisos informando quando o contrato estiver terminado. (na caixa de opções do jogo você pode desabilitar o recebimento destas mensagens).

Os jogadores podem ser vendidos a qualquer momento, entretanto jogadores com contrato pagam uma taxa de rescisão que é proporcional ao tempo de contrato que ainda falta para cumprir.

Um jogador pode ser colocado disponível para empréstimo. Neste caso durante os campeonatos nacionais outros times farão ofertas para contratá-los.

Características dos jogadores: posição, função, habilidades e moral

A força dos jogadores

Cada jogador tem várias características diferentes, o jogo mostra as 2 habilidades que o jogador é melhor (passe, marcação, finalização etc). A força do jogador se refere a uma média ponderada de todas as habilidades, que são mostradas como um único número entre 1 e 100. Esse não é um número absoluto, mas um indicativo para dar uma idéia da força geral do jogador, para efeito de comparação um jogador força 100 é aproximadamente 10 vezes melhor que um jogador força 1. Um jogador força 100 é ligeiramente melhor que um força 95 e assim por diante.

O ganho de força tem haver centralmente com o desenvolvimento gradual do jogador ao longo dos jogos e temporadas, é diretamente influenciado pela idade e pela própria força já existe. Desta forma quanto mais forte é um jogador mais difícil é ir subindo para o nível de força seguinte, por isso nem todos chegarão a ser “craques” de força maior que 90. Quanto mais novo um jogador mais rápido sobe sua força. A partir dos 32 anos esta tendência se inverte e o jogador começa lentamente a deixar de evoluir e começa a perder força, quanto mais velho for ficando mais rápido ele vai perdendo suas habilidades. Outros fatores podem contribuir (menor grau que a idade e o nível de força já existente) para o aumento ou diminuição da velocidade de mudança da força: a moral individual, o resultado dos jogos, o jogador ficar muitas partidas sem jogar e contusões.

Após os jogos são apresentadas várias estatísticas, entre elas as notas em número de estrelas dos jogadores. Esta é uma nota comparativa absoluta, ou seja, um craque poderá fazer até 10 estrelas, um jogador perna-de-pau fará meia ou apenas uma estrela.

Características dos jogadores

Para cada jogador são mostradas suas 2 habilidades (características) principais, caso seja mostrada apenas um significa que o jogador é mais limitado que os outros e não que ele é muito forte apenas na característica mostrada. As características são importantes pois influenciam o rendimento de cada jogador em uma determinada posição, função ou tática de jogo escolhida. As características que um jogador pode ter são:

Goleiros

Colocação(col), Saída do gol (sai), Reflexo(ref) e Defesa de Penalty(def)


Jogadores de Linha
Armação
Caractéristica de jogadores de meio campo ofensivo, alguns atacantes também podem ser bons armadores.

Cabeceio

Característica forte tanto para atacantes quanto zagueiros, volantes com cabeceio também podem ser valorizados.
Cruzamento

Característica muito forte para laterais e alas, atacantes jogando pela ponta podem jogar melhor com esta característica.

Desarme

Característica muito forte para zagueiros e volantes, outros jogadores podem ajudar a defesa do time tendo esta característica.

Drible

Jogadores com esta característica podem ajudar o setor ofensivo do time.

Finalização

Fundamental para fortalecer as probabilidades de gol de um time, necessário principalmente em atacantes e meias ofensivos.

Marcação

Característica muito forte para zagueiros e volantes e laterais.

Passe

Jogadores com esta característica ajudam no volume de jogo do time, fazendo com que se arme mais jogadas e erre-se menos passes.

Resistência

Jogadores com esta característica tem um vigor físico maior, tendendo a cançar menos durante os jogos.

Velocidade

Característica muito forte para laterais e alas, alem de atacantes. Zagueiros com velocidade podem aumentar o poder de desarme de jogadas adversárias.

A moral individual

A moral individual dos jogadores pode ser influenciada por vários fatores, alguns é possível agir sobre eles outras vezes não. Os principais fatores que podem afetar a moral individual e que o técnico humano pode agir é: muitos jogos sem atuar na equipe, excesso de esforço, salário muito baixo, desentendimento com outros jogadores etc. Alguns outros fatores que podem alterar a moral: atacantes que ficam muitos jogos sem marcar, perda de penaltys, alguma alteração psicologica aleatória. Algumas alterações da moral melhoram automaticamente com o tempo, outras é necessário uma ação direta do técnico humano, portanto fique atento as mensagens dos seus jogadores.

Jogadores sem contrato podem baixar a moral, para renovar o contrato basta fazer uma oferta salarial a ele.

Opções táticas

Além da formação tática é possível dar várias ordens de jogo ao time, são elas:

Estilo de jogo

Define o nível de ataque e defesa a ser utilizado:

Jogo equilibrado

Jogo balanceado, equilibrando defesa e ataque, é o estilo mais apropriado para situações normais de jogo.

Ataque total

Avança o time e coloca mais peso no ataque que na defesa, é recomendável apenas quando se necessita a todo custo da vitória, é melhor aproveitado se jogado com formações táticas ofensivas. O problema desta opção é que pode enfraquecer muito a defesa, permitindo o adversário aproveitar mais oportunidades de gol.

Contra-ataque (retranca)

Com esta opção o time joga recuado (retrancado) e tem prepoderância na defesa e na busca de contra-ataques rápidos. Pode ser utilizado em qualquer jogo. É recomedável a utilização de formações táticas defensivas (4-4-2 ou 5-4-1 por exemplo), pois normalmente este estilo de jogo irá ter menor posse de bola no meio campo que o adversário, entretanto as poucas chances de gol criadas podem ser mais efetivas.

Concetrar Ataques

Nesta opção você dá a ordem ao time para concentrar os ataques em um setor do campo, podendo ser pelo meio ou pelas laterais. Normalmente os ataques serão por volta de 70% no setor do campo escolhido. É importante verificar as características de seus jogadores para escolher qual opção usar. Por exemplo, se você tem laterais ou alas com habilidade de velocidade e cruzamento, e atacantes com cabeceio a tática mais apropriada seria a de concentras os ataques pelas laterais.

Tipo de marcação

Você pode escolher entre três níveis de marcação: leve, pesada e muito pesada. Quanto mais pesada a tática, mais dificuldade o time adversário terá para criar jogadas de ataque, entretando maior a possibilidade de marcação de faltas e cartões. A opção Muito pesada por exemplo pode reduzir em até 20% os ataques adversários, mas é quase certo que você poderá ter jogadores expulsos e um alto número de faltas, podendo inclusive, se o adversário tiver um bom batedor, poderá ainda criar mais oportunidades de gol para o adversário.

O que a escalação realmente representa

Jogadores podem ser mais ofensivos ou defensivos, mesmo estando escalando na mesma posição do campo. O que define são suas características. Assim por exemplo, um lateral com características defensivas irá atacar menos que um com características ofensivas.

Características como passe e desarme são importantes tanto para volantes, como para meias defensivos. Um volante com características apenas ofensivas tenderá a jogar mais solto, na participando tanto da defesa como um volante defensivo.

Jogadores improvisados tendem a jogar menos que os originais da posição.

Para os jogadores que jogam no centro o lado preferido não é importante. Já para um lateral direito é importante que tenha o lado direito como preferido. Mas um lateral esquerdo improvisa jogando bem na lateral direita. O mesmo vale para meias, atacantes e volantes e zagueiros.

Para aproveitar melhor o que cada jogador pode fazer leia seção Características dos jogadores na próxima ánalise.

Finança dos times e estádio

Os times tem 4 fontes de rendas: venda de jogadores, ingressos dos jogos, patrocínio e amistosos.

O patrocínio é fixo, no ínicio de cada temporada o jogo define quanto cada equipe irá receber de acordo com sua divisão.

O preço dos ingressos pode variar, normalmente é recomendável que o jogador deixe os preços sugeridos pelo jogo, mas em decisões ou quando a moral da torcida estiver muito alto é possível as vezes aumentar os preços.

Para aumentar o estádio basta ir à tela de administração do estádio e encomendar os novos lugares.

A renda dos jogos é inteiramente do time da casa, a excessão é nos jogos da copa onde a renda é dividida.

Após os jogos do campeonato nacional e estadual são pagos os salários dos jogadores, para saber o valor total basta acessar a tela de finanças do seu time. Uma boa estratégia é saber equilibrar os gastos de salários com os ganhos em venda de jogadores e ingressos durante uma temporada.

Dica 1:

Uma boa maneira de ganhar dinheiro é “treinando” jogadores novos. Ou seja, comprando jogadores novos e com pouca força no ínicio da temporada para que ele evolua em seu time, isso pode render um bom dinheiro se você escolher bons jogadores para “treinar”.

Dica 2:

Nem sempre adianta aumentar muito o estádio, dependendo da divisão nacional que o time for os interessentes pelos seus jogos dificilmente levarão a lotar o estádio.

Dica 3:

Marcas amistosos pode gerar uma boa fonte de renda, principalmente se você conseguir jogar em seu estádio com um time de maior expressão.

Aposentar ou Vender

Todos os jogadores, quando chegam a uma certa idade, começam a cair de rendimento. Não só no Brasfoot, mas na vida real também. Em geral, jogadores acima de 35 anos tendem a se cansar mais durante os jogos, maior risco de sofrer contusões e etc. Porém, são jogadores experientes. Geralmente têm força entre 60 e 100; os atacantes, por exemplo, costumam marcar muitos gols mesmo com idade avançada e etc, porem, tem os fatos citados no parágrafo anterior. No Brasfoot, o recomendado é que se tenha no time jogadores com idade entre 17, 18 a 31, 32 anos. Mas isso envolve também questões financeiras. Um jogador experiente e com força alta, tem um grande valor (ainda mais se for estrela), o que pode trazer lucros para o time, caso leiloado. Com o dinheiro da venda do jogador, você pode contratar um outro para a posição do que foi vendido. Não é muito difícil encontrar um jogador com características parecidas ao anterior e a um bom preço. Aposentando, você tem um novo jogador, geralmente, com idade entre 16 e 20 anos, e força relativa entre o nível do time (ex.: os jogadores aposentados no Manchester United tem mais chances de vir com força alta, do que os aposentados na Ponte Preta). Na maioria das vezes, as características são mantidas do jogador anterior, caso não haja alteração da posição do novo jogador; e que também pode ser estrela, caso o anterior também tenha sido. Na minha opinião, aposentar é mais vantajoso do que vender; porém é um investimento a longo prazo. Por exemplo, eu aposentei um meia ofensivo no ano de 2014 com características passe/finalização. Hoje, com 25 anos (em 2022) ele é um dos artilheiros do meu time, e está com força 79. Sim, é difícil se manter quase 10 anos em um time. Mas não é impossível. Uma boa administração nas finanças e a conquista de títulos são fundamentais para uma longa permanência no time. Mas se seu problema é passageiro, como a falta de dinheiro ou excesso de jogadores no plantel, por exemplo, vale a pena vender. Mas se quer continuar no time, e tentar revelar um novo craque, aposente. Com o tempo você verá os resultados. Analise criada por Nilberto Melo

Como ter um Artilheiro

O artilheiro é aquele cara que decide,marca gols e tem que ser reconhecido por todos a sua imensa importancia no time.
No Brasfoot,não é diferente,o artilheiro é um dos principais do time,se não o principal.
A melhor caracteristica para um artilheiro é Fin/Cab,que alem de finalizar perfeitamente aindacabeceia bem e pega os "rebotes" do goleiro.

O jovem artilheiro

É aquele que você precisa formar,não se tem um artilheiro feito,se faz um.
No brasfoot você tem que pegar um atacante com menos de 19 anos com as caracteristicas Fin/Cab é na certa um artilheiro no futuro,ou agora como o Keirrison.
Alguns deles que eu recamendo são:Wilson - Sport,Maicon - Fluminense e Bojan - Barcelona!!!

Bom jogo!!!

Formações Táticas

Diferente de versões anteriores do jogo o Brasfoot 2010 tem uma atenção toda especial as principais táticas que são usadas no futebol real e por isso limitará em 6 as táticas sugeridas pelo jogo, sendo apenas estas listadas na opção de seleção automática. Outras táticas podem até ser criadas selecionando manualmente os jogadores, mas estas formações exóticas como 6-4-0, 7-2-1 etc normalmente irá levar a uma confusão tática no time, levando a uma enorme probabilidade de derrota. Portanto o mais recomendável é que seu escolha umas das táticas listadas abaixo. No Brasfoot 2010 também ganha muita importância as características dos jogadores, pois muitas vezes uma tática pode aumentar sua efetividade de acordo com os jogadores que o time possui.

Outra opção que não está mais presente é a da escolha automática dos melhores jogadores, pois muitas vezes isto leva a ter um time com uma tática exótica como já descrevemos.

O esquema tático deve ser escolhido de acordo com seus jogadores, com o adversário, situação no campeonato etc.

Abaixo nos descrevemos as principais características dos sistemas, nem todas as variações possíveis estão listadas aqui, você pode por exemplo variar uma tática colocando um lateral mais ofensivo, ou recuando um atacante etc.

Abaixo as características das formações táticas sugeridas pelo Brasfoot 2009:

4-4-2 (Tática Defensiva ou Ofensiva)

É á tática predominante no futebol mundial e nos times do jogo. Se caracteriza por uma forte defesa, um meio campo que pode ser tanto mais defensivo como ofensivo, e 2 jogadores no ataque que muita vezes ajudam na marcação. A formação do 4-4-2 defensivo pode ser conseguida escalando 3 volantes, enquanto a ofensiva com 2 ou até 3 meias ofensivos.

A formação ideal é:
4-4-2 defensivo:

Defesa com 2 laterais e 2 zagueiros. Meio campo: 3 volantes e 1 meia ofensivos + 2 atacantes.

4-4-2 ofensivo:

Defesa com 2 laterais e 2 zagueiros. Meio campo: 1 ou 2 volantes e 1 ou 2 meias ofensivos + 2 atacantes.

4-3-3 (Tática ofensiva)

O 4-3-3 até a década de 80 era a tática mais utilizada no mundo, depois perdeu espaço pra tática mais defensiva que é o 4-4-2.

O 4-3-3- é recomendado contra times mais fracos, ou mesmo contra times que jogam no 4-4-2 e tem meio de campo fraco.

A formação ideal do 4-3-3 é:

Defesa com 2 laterais e 2 zagueiros. Meio campo: 1 volante e 2 meia ofensivos + 3 atacantes.

3-5-2 (Tática ofensiva)

Uma tática mais moderna e que tem como característica um forte meio campo e explorar o forte apoio dos laterais avançados (alas) ao ataque. No 3-5-2 os laterais exercem a função de ala. É uma tática muito efetiva contra o 4-3-3 ou mesmo contra o 4-4-2. Uma debilidade é que times com uma forte defesa e que jogam bem no contra-ataque podem pegar uma defesa desprotegida.

A formação ideal do 3-5-2 é:

Defesa com 3 zagueiros (um jogando como líbero que é o zagueiro que fica “na sobra”), 2 alas, 1 ou 2 volantes e 1 ou 2 meia ofensivo + 2 atacantes.

3-4-3 (Tática ofensiva)

O 3-4-3 é utilizado por algumas fortes equipes como a seleção Argentina. Não é tão popular quanto o 4-4-2 ou o 3-5-2. Se caracteriza por ter um meio campo mais forte que o 4-3-3 e ser mais ofesinvo que o 4-4-2. Entretanto

também é um esquema que pode ter dificuldades contra times que jogam no contra-ataque ou no 3-5-2.

A formação ideal do 3-4-3 é:

Defesa com 3 zagueiros (um jogando como líbero que é o zagueiro que fica “na sobra”), 1 ou 2 volantes e 1 ou 2 meias ofensivo + 3 atacantes.

5-3-2 (Tática defensiva)

O 5-3-2 é uma tática ideal para quem quer jogar na retranca (contra-ataque), tem uma forte defesa. O problema é que táticas muito defensivas podem aumentar em muito a chance do adversário dominar o meio campo e com isso aumentar a armação de jogadas de oportunidade de gol. É romendado apenas com times com bons zagueiros, e com laterais, meias e alas com muita velocidade para poderem aproveitar as poucas chances de contra-ataque.

Formação ideal do 5-3-2 é:

Defesa com 2 laterais e 3 zagueiros. Meio campo: 1 ou 2 volantes e 1 ou 2 meias ofensivos + 1 atacante.

5-4-1 (Tática defensiva)

O 5-4-1 é a tática mais defensiva do jogo, tem os mesmos problemas do 5-3-2. Pode diminuir as chances de gol do adversário em relação ao 5-3-2 por ter um meio campo mais forte, mas no 5-4-1 haverá pouquissímas oportunidades de se marcar um gol. Deve ser usada com muita cautela.

Formação ideal do 5-4-1 é:

Defesa com 2 laterais e 3 zagueiros. Meio campo: 1, 2 ou 3 volantes e 1 ou 2 meias ofensivos + 1 atacante.

4-5-1 (Tática defensiva)

O 4-5-1 é menos defensiva que o 5-4-1 e menos ofensiva que o 5-3-2. É uma tática de defensiva mais equilibrada.

Formação ideal do 4-5-1 é:

Defesa com 2 laterais e 2 zagueiros. Meio campo: 1, 2 ou 3 volantes e 1 ou 2 meias ofensivos + 1 atacante.

Meio campo entrosado

Uma das maiores diferenças que venho notado do Brasfoot 10 para o 09, é que no novo é muito mais emocionante(sim, emocionante) montar seu meio campo.
Ao contrário da versão antiga, que só tinha uma ou duas combinações "fodásticas" para o meio campista, nessa nova o seu meio campo é muito mais do que comprar um craque.
O brasfoot, dessa vez, está mais ligado no trabalho em equipe, tanto com os centro - avantes quanto os próprios meio campistas. Dessa vez, você tem que usar as suas mais terríveis habilidades técnicas para montar um meio campo. Por exemplo, seu time pode ter goleado o Man Utd por 4x0 e depois levar de 2 do XV de Piracicaba. Por quê? Pois o seu meio campo deve ser escalado conforme o adversário.
Se seu adversário tem um time envelhecido, com poucos jogadores com a característica velocidade, vale a pena improvisar um atacante Vel/Fin(atenção: o inverso nao funciona, tem que ser vel/fin) como ala.
Outra coisa, no brasfoot 08, a armação era uma boa arma para vencer o adversário, no 2009, ela é essencial. Nos meus jogos, nunca deixo de ter pelo menos um meio-campista com a característica armação. Agoracheguei onde queria chegar, o meio campista Arm/Pas. Ele serve pra jogar como "maestro", único meia num 3-5-2, mas também serve pra jogar ao lado de outro meia, no 4-4-2. Se vc tiver 2 arm/pas em campo, é boa posse garantida. Acompanhado de um volante Des/Pas, seu time já tm uma boa receita para vencer!
Resumindo: Passe e corra bem.

domingo, 21 de março de 2010

Olheiro Grande Brasfoot

Aqui estão alguns jogadores que fazem a diferença:

Kléber-Cuzeiro

Neymar-Santos

Diego Tardelli- Atlético-MG

Dentinho-Corinthias

Diego Souza- Palmeiras

Bruno Lazaroni- Naval

Rodrigues-Rosário Central

Calvo-Boca Júniors

sábado, 20 de março de 2010

Como Deixar Seu Brasfoot Mais Real?

Se estiver jogando na Europa:

- Sempre tenha uma receita alta e uma conta bancaria(no mínimo 2 milhões e 500 mil)
- Procure lapidar talentos jovens (preferencialmente América do Sul)
- Tente sempre contratar jogadores experientes e que tenham prestígio no mercado
- Não contrate jogadores muito velhos, apenas para aposentalos

Se estiver jogando na América:

- Não contrate jogadores europeus, no máximo africanos ou asiáticos;
- Quando for aposentar algum jogador, mude seu nome, e faça dele uma promessa
- Se algum time da Europa lhe ofereçer bastante dinheiro por algum jogador jovem (até 23 anos), aceite, ele irá gerar uma boa renda, deixará o jogo mais real;
- É legal se você contratar alguns jogadores mais velhos (americanos claro) que estejam na Europa para encerrar as suas carreiras.

Se estiver jogando nos Estados Unidos:

- O futebol dos Estados Unidos vem crescendo, e o campeonato lá vem evoluindo também, pois vários jogadores de peso (europeus e americanos) estão jogando lá. Tente contratar algumas estrelas para jogar uma ou duas temporadas no seu time;
- Não segure jogadores muito tempo no seu time, vá fazendo um rodízio como acontece lá, contrate jogadores de outros times americanos...
- Contrate alguns ídolos da seleção para jogar no seu time.

Quando for convocar jogadores para a seleção:

- Procure convocar alguns ídolos, mas não muitas estrelas;
- Convoque 3 goleiros sempre, é bom para imprevistos e deixa o jogo mais real;
- Convoque jogadores jovens e alguns mais experientes;
- Não olhe pela força dos jogadores, mas por suas características, o modo seleções pode contar força, mas com um time com características boas pode chegar longe.

Outras dicas em geral:

- Não começe vendendo e contratando todos os melhores no começo da carreira, pode colocar em risco sua caixa bancária e não deixa o jogo real;
- Tente manter um equilibrio entre gastos e rendas, não gaste o que você não tem certeza que pode recuperar;
- Não compre jogadores em leilão apenas para ganhar dinheiro em cima, deixe ele jogar um pouco e se adaptar, para depois aumentar a força e o valor de seu passe.

Jogadores Estrelas, vale a pena ?

Quando o assunto é "jogadores estrelas", se você tiver interesse em um, tens que ter muito cuidado. Jogadores estrelas são vantagiosos pelo fato de simplismente ser o "cara" do time, ele se sobresai em frente de outros jogadores.

Os jogadores estrelas podem ser muito "velhos" (para você ter uma idéia, os jogadores meio de 30 anos pra cima, dependendo da idade, em 2 partidas jogadas com esse mesmo jogador "velho" consecutivamente, a energia pode até chegar a 70%, ou até menos). Por isso, não é bom comprar jogadores estrelas "velhas", tais como: Cannavaro, Juninho Pernanbucano, entre outros.

Agora você pergunta: Mais comprei esses jogadores, eles são melhores que muitos por ai, tem algo de errado nele?

A resposta é obvia, se você compra esse tipo de jogador (normalmente, quem compra jogador desse tipo são os jogadores PÉSSIMOS de brasfoot que usam O'MATIC), você está fazendo algo erradíssimo.

No brasfoot, o segredo é você pensar no futuro, você pode até reparar que num ano mais avançado (exemplo: 2020), a maioria das equipes estão quebradas, porque mantiveram seus jogadores velhos, e jogadores velhos, a tendência é a força cair bruscamente. Assim, a qualidade dessa equipe entra em decadência.

Mas, uma boa alternativa (mas gastará dinheiro do seu caixa) é comprar um jogador estrela "velho" e aposentá-lo, e assim, se você tiver sorte, o novo jogador pode vir com uma força boa e com uma idade de 18 anos. Mas não pense que essa alternativa é besteira, mas você investindo nisso, talvez, você terá um bom jogador á sua disposição no futuro.

Para finalizar, não posso dar nenhum palpite sobre qual é a melhor escolha, mas na minha opinião, a melhor escolha a se fazer é comprar jogadores jovens e com as caraterísticas certas (estamos fazendo análises sobre as características de cada posição no brasfoot). Os jogadores estrelas, são muito caros, e ter 4 jogadores estrelas no seu time dá racha no elenco.

quinta-feira, 18 de março de 2010

Como Escalar um Time?

Para escalar um time corretamente, é preciso frieza e sabedoria.
Você irá usar reservas, irá utilizar aqueles “encostados” do seu
time, etc.
Os goleiros, é logicamente que você irá escalar o melhor, mas você
sempre pode estar totalmente errado, pois nem sempre o que vale
é a força, e sim as características e a idade, nunca coloque goleiro
de 17 anos ou menos, e ficar pensando “isso é uma revelação”, pois
você estará estragando a escalação, e também não coloque goleiro
que tenha de 35 anos pra cima, pensando “esse é mais experiente
!”, coloque goleiros que tenha entre 18 até 35 anos, e pronto, o
goleiro já está escalado.
O sistema defensivo sempre é importante saber escalar, pois as
vezes é por causa de um simples erro que tomamos goleadas, os
zagueiro jovens, de 16-18 anos, não deixe-os como titular, e sim
reservas e coloque-os no segundo tempo do jogo, e de 18 anos pra
cima é livre a idade, é recomendável você usar no mínimo 2
zagueiros, e também pelo menos 1 dos 2 tenha a característica
‘Resistência’, pois resistência é muito importante em um zagueiro, e
claro, a característica ‘Desarme’, não queira “esculachar” nas
características, os zagueiros líberos não são tão importantes,
portanto não se preocupe com os líberos.
Os laterais sempre ajudam o ataque, com passes, cruzamentos,
lançamentos, etc., portanto é preciso saber escala-los, a pior coisa
é você usar laterais defensivos, pois são inúteis, use pelo menos 1
lateral, tanto faz se ele seja ofensivo ou ala, mas sempre ele terá
que ver pelo menos a característica ‘Cruzamento’ e/ou ‘Velocidade’,
pois sem essas características ele será inútil, a idade também
conta, laterais você pode usar por livre e espontânea vontade os
jovens, mas não use laterais mais velhos, no máximo 30 anos o
lateral, pois se tiver ele irá se cansar rapidamente.
O sistema defensivo sempre conta com a ajuda do volante, e é
preciso saber escalar eles também, no mínimo 1 volante, no
máximo 3 volantes, a idade dele conta também, não use jovens, no
mínimo 17 anos, e depois é livre(17 – 42+), volante não tem o que
muito saber deles, mas sempre saiba ver e analisar as
características dele.
As jogadas sempre sai também dos meio-campistas, eles quem
armam jogadas, fazem passes, e até gols, portanto a idade dele
também é livre(dependendo da característica), use meio-campistas
com a característica ‘Armação’, pois é bastante utilizado as
armações dos meio-campistas pelos atacantes, e assim saindo
gols, sempre coloque no mínimo 2, e no máximo 4.
Os gols sempre sai dos atacantes, os centroavantes, etc., por isso a
idade também tem que ser regulada, no mínimo 17 e no máximo 40
anos, se for usar atacantes jovens, é recomendável que tenha a
característica ‘Velocidade’, e para os atacantes mais velhos, a
característica ‘Cabeceio’, é essencial, no mínimo escale 1 e no
máximo 3, os atacantes que jogam recuados é recomendável a
idade entre 20-28 anos, os que jogam pelo meio, é recomendável a
idade entre 17-40, e pela ponta, 17-21 anos.
Lembre-se de nunca, nunca deixar de poupar seus jogadores, e
também deixar os jovens jogarem e terem oportunidades.
Formações táticas automáticas não recomendáveis:
5-4-1, 5-3-2, 4-5-1 e 3-5-2
Formações táticas automáticas recomendáveis:
3-4-3, 4-4-2, 4-3-3

Dicas para Manter um Saldo Positivo

Aqui estão mais algumas dicas para manter o dinheiro do seu time positivo:
  • Mantenha um lucro com os ingressos por jogo maior que a sua despesa com os salários dos jogadores. Para isso, aumente seu estádio para ganhar mais por jogo.
  • Você só irá conseguir vender em leilão quando estiver indo bem no campeonato nacional, ou se vender o jogador por um preço bem menor ao sugerido.
  • Tenha jogadores emprestados na sua equipe, assim não precisa gastar para comprá-los. E quando seus contratos acabarem, pegue emprestado outros jogadores.
  • Antes de comprar qualquer jogador, veja se o seu salário é equivalente a média da sua equipe.
  • E lembre-se: quanto melhor for o seu desempenho no campeonato nacional, mais pessoas irão ao estádio. Isso significa que maior será seu lucro.

quarta-feira, 17 de março de 2010

Como Escalar um Elenco

Para escalar um time corretamente, é preciso frieza e sabedoria. Você irá usar reservas, irá utilizar aqueles “encostados” do seu time, etc. Os goleiros, é logicamente que você irá escalar o melhor, mas você sempre pode estar totalmente errado, pois nem sempre o que vale é a força, e sim as características e a idade, nunca coloque goleiro de 17 anos ou menos, e ficar pensando “isso é uma revelação”, pois você estará estragando a escalação, e também não coloque goleiro que tenha de 35 anos pra cima, pensando “esse é mais experiente !”, coloque goleiros que tenha entre 18 até 35 anos, e pronto, o goleiro já está escalado. O sistema defensivo sempre é importante saber escalar, pois as vezes é por causa de um simples erro que tomamos goleadas, os zagueiro jovens, de 16-18 anos, não deixe-os como titular, e sim reservas e coloque-os no segundo tempo do jogo, e de 18 anos pra cima é livre a idade, é recomendável você usar no mínimo 2 zagueiros, e também pelo menos 1 dos 2 tenha a característica ‘Resistência’, pois resistência é muito importante em um zagueiro, e claro, a característica ‘Desarme’, não queira “esculachar” nas características, os zagueiros líberos não são tão importantes, portanto não se preocupe com os líberos. Os laterais sempre ajudam o ataque, com passes, cruzamentos, lançamentos, etc., portanto é preciso saber escala-los, a pior coisa é você usar laterais defensivos, pois são inúteis, use pelo menos 1 lateral, tanto faz se ele seja ofensivo ou ala, mas sempre ele terá que ver pelo menos a característica ‘Cruzamento’ e/ou ‘Velocidade’, pois sem essas características ele será inútil, a idade também conta, laterais você pode usar por livre e espontânea vontade os jovens, mas não use laterais mais velhos, no máximo 30 anos o lateral, pois se tiver ele irá se cansar rapidamente. O sistema defensivo sempre conta com a ajuda do volante, e é preciso saber escalar eles também, no mínimo 1 volante, no máximo 3 volantes, a idade dele conta também, não use jovens, no mínimo 17 anos, e depois é livre(17 – 42+), volante não tem o que muito saber deles, mas sempre saiba ver e analisar as características dele. As jogadas sempre sai também dos meio-campistas, eles quem armam jogadas, fazem passes, e até gols, portanto a idade dele também é livre(dependendo da característica), use meio-campistas com a característica ‘Armação’, pois é bastante utilizado as armações dos meio-campistas pelos atacantes, e assim saindo gols, sempre coloque no mínimo 2, e no máximo 4. Os gols sempre sai dos atacantes, os centroavantes, etc., por isso a idade também tem que ser regulada, no mínimo 17 e no máximo 40 anos, se for usar atacantes jovens, é recomendável que tenha a característica ‘Velocidade’, e para os atacantes mais velhos, a característica ‘Cabeceio’, é essencial, no mínimo escale 1 e no máximo 3, os atacantes que jogam recuados é recomendável a idade entre 20-28 anos, os que jogam pelo meio, é recomendável a idade entre 17-40, e pela ponta, 17-21 anos. Lembre-se de nunca, nunca deixar de poupar seus jogadores, e também deixar os jovens jogarem e terem oportunidades. Formações táticas automáticas não recomendáveis: 5-4-1, 5-3-2, 4-5-1 e 3-5-2 Formações táticas automáticas recomendáveis: 3-4-3, 4-4-2, 4-3-3

Elenco

Um elenco é formado por 28 jogadores no máximo no jogo, já foi possibilitado como conseguir mais de 28, mas a análise não é sobre como conseguir mais de 28 jogadores, e sim sobre o seu elenco, como ter um ótimo elenco. O péssimo técnico é aquele que começa um novo jogo, usa o O'Matic, compra um elenco inteiro de estrelas, mesmo sendo velho, isso é a pior coisa que um técnico pode fazer, é um esculacho isso. O ótimo técnico, já analisa o elenco, vê quem precisa vender ou não, vê seu dinheiro em caixa, compra alguns jogadores que falta no elenco, e compra algum(uns) jogador(es) estrela(s) pra dar uma "reforçada", nunca fique com mais de 4 estrelas, isso dá racha no elenco, e eles atuam muito mal, tenha pelo menos uns 3 ou menos jogadores estrelas no seu elenco, porque irá começar uma disputa entre os estrelas, isso é o chamado 'racha no elenco', os jogadores tentam ser um melhor do que o outro, porque são estrelas. Eu, deixo um goleiro estrela, um meio-campo estrela, e um atacante estrela, e raramente eu perco, por que ? Simples, eu só tenho 3 estrelas, e um em cada posição, e pra deixar mais "organizado" eu coloco o número neles, os titulares e os reservas, a cada jogo eu coloco 11 jogadores diferentes em campo, o time titular e o time reserva, além de eles quase nunca ficarem cansados, são bem aproveitados, é raro ter briga, nunca tem racha no elenco e a minha confiança é 100% com a diretoria tanto com a torcida. É importante também você saber direito quem está comprando, pra que ele será útil, no meu elenco, o artilheiro do campeonato nacional, foi um atacante do time reserva, teve mais de 40 gols no campeonato, por que ? Porque eu soube usar cada jogador conforme suas características, são 3 atacantes na reserva minha, o recuado tem em umas das características o Passe(Pas), pra poder fazer além de gols, passes para os atacantes que estão na ponta, os meus de ponta tem as características Finalização(Fin), para poder receber os passes do meu atacante recuado e fazer gols, isso que é importante, saber comprar jogadores e saber aproveitá-los. O improviso é bom também, eu tinha um meio-campo com as características Armação/Velocidade(Arm/Vel), ele não fazia gol de jeito nenhum, improvisei ele como lateral, no primeiro jogo de lateral dele, ele marcou 2 gols, e ficou em 3º na artilharia do campeonato nacional que eu estava, saber improvisar é importante também, não é só comprar qualquer jogador e dizer: 'Ah, eu vou improvisar esse aqui para essa posição e quero que ele marque gols senão eu vendo ele!'.De 10 jogadores, 6 fazem isso, mas pra quem sabe improvisar já vê as características, as vezes dá certo improvisar um jogador com características totalmente inúteis para a posição improvisada, e ele marcar gols, mas é raro, e eu acho que não devia ter isso, no meu caso, eu tinha um meio-campo de Armação/Velocidade(Arm/Vel), improvisei como lateral e foi o 3º na artilharia, e foi pouca a diferença de gols entre ele, o 2º e o 1º. Quando você for comprar jogadores, não compre qualquer um, e sempre veja se ele irá ser bem aproveitado no seu elenco, saiba como analisar e montar um ótimo elenco.

Economizando Dinheiro

O dinheiro em caixa é sempre importante ter pelo menos R$ 1 milhão em caixa, ou R$ 1.500.000 (1 milhão e 500 mil) acima do salário semanal de seus jogadores, e para você se manter no clube, é preciso economizar. Sempre olhe nos jogos do seu time, e quando tiver algum jogo que irá demorar depois da partida anterior, marque um amistoso em casa com um time pequeno, pois isso rende uma boa quantia para o seu caixa. Na compra de jogadores, saiba compra-los, pois alguns vende o elenco inteiro pra poder comprar um jogador, e depois é demitido porque os jogadores irão ficar cansados e começará a perder os jogos e a diretoria não irá gostar. Sempre que você estiver em uma crise, simples, faça um empréstimo bancário e venda o jogador que tenha o salário mais alto, ou o segundo que tenha o salário mais alto. Nunca pense mais ou menos assim; ‘Meu time está em péssimas condições, mas estou perto de um título, vou esperar eu conquistar o título e depois eles podem me demitir’ , pois você irá ser demitido antes. Sempre procure jogadores que estejam disponíveis para empréstimo, pois dois jogadores por empréstimo é melhor do que dois jogadores comprados, é menos dinheiro gasto. Se você está em uma crise e mesmo assim já pediu empréstimo bancário e não sabe o que fazer, comece a vender os jogadores que você menos utiliza. Não queira ficar aumentando o salário dos seus jogadores pensando que eles irão jogar melhor porque você irá sair perdendo; eles não irão melhorar como dizem nas notícias, e seu salário semanal irá aumentar e será mais gasto para o seu dinheiro. Quando tiver contrato expirando ou expirado, vá até as opções do jogo (F3) e marque a opção para atualizar os contratos automaticamente, ou seja, eles terão contratos renovados automaticamente, mas demoram pra renovar, ficam várias partidas com os contratos expirados no plantel, mas não se preocupe que irão renova-los. Se um jogador que você quer comprar não aceitar uma boa proposta sua em dinheiro, não queira oferecer o triplo ou quádruplo do valor dele de tanta raiva porque ele não aceitou antes, simples, deixa quieto e procure outro, que existe vários jogadores que você pode comprar no jogo. Nunca fique desesperado porque seu time está indo a falência, pois você é um técnico, e é o técnico quem reergue o time, seja frio e saiba como manter o seu dinheiro em caixa.

Como Render Jogadores

Para render seus jogadores tem que saber jogar com eles, um técnico que pega um zagueiro e não poupa, e sempre deixa a marcação pesada, ou muito pesada, já começa errando. O mesmo na realidade acontece no jogo, se você é excessivamente esforçado nos jogos, você se cansa e não tem muita resistência aos desarmes de outro time, no Brasfoot, você deixa um zagueiro jogar 10 jogos, poupa 1, marcação muito pesada, ele sempre levará cartões e será contundido facilmente. Para render os seus jogadores, você deve poupar o jogador por 1 jogo, e deixar o reserva jogar, no outro jogo faça ao contrário, poupa o reserva e coloca o titular para o jogo, isso diminui muito as chances de ele ser contundido, nunca deixe a energia de um jogador abaixo de 80%, isso é muito prejudicial, pode parecer pouco, mas é muito. A arbitragem, como dizem, ver o nível de rigor/técnica, dizem de um jeito, mas é mais ou menos o que dizem por aí, se o rigor for; 5,4,3 deixe marcação leve, se for; 2,1 você pode deixar marcação pesada. Se você tiver jogadores de 27,28,29,30 anos ou mais, é o ideal para você fazer o que eu passei acima(sobre poupar por um jogo), não deixe jogadores muito jovens atuar por muitos jogos também, eles não tem tanta resistência a faltas como os mais velhos, ou seja, se contundem mais rápido. Os jogadores que têm a característica resistência(RES), são raras contusões deles, porque a própria característica diz, resistência, certo que é para resistir a um jogo inteiro, e vários outros, mas também conduz à resistência para carrinhos, desarmes, roubadas de bolas, etc. No meu elenco, nunca deixo jogador jogar por 3 jogos, e quando joga por 2 jogos, é raro, isso esforça muito o jogador. Sobre render os jogadores, não tenho muito o que dizer, são coisas simples que está na cara do técnico o que tem que fazer, é só saber analisar. Aqui acaba minha análise, e agora você poderá render jogadores com essa análise.

Um Time Vencedor

Para ter um time vencedor, é preciso saber comprar jogadores, saber vender jogadores, e saber “negociar” . Goleiro, digamos que ele só tenha uma característica que “presta”, Col/Ref, porque ? Porque o goleiro tem reflexo e uma boa colocação, resultando um ótimo goleiro. Lateral, não queira comprar qualquer lateral estrela, as melhores características para eles é Cru/Vel, Vel/Cru, Cru/Fin, eles são laterais ofensivos, lateral defensivo você não irá precisar muito, mas se quiser, compre no máximo 1, Cru/Mar é a característica certa para lateral defensivo. Os zagueiros, eles não precisam ter estrela pra ser bom, é só você saber as características corretas como; Des/Res, Res/Des, Des/Mar, Des/Cab, são características para zagueiros normais, para zagueiro líbero, a única que “presta”, é Vel/Des . Os volantes são essenciais para um elenco, eles também não precisam de estrela, características ótimas são; Des/Pas, Mar/Res, Res/Des, tem até para volantes artilheiros ! Características artilheiras para volantes como; Mar/Fin, Des/Fin. Os meio-campistas, eles sim precisam de estrelas, mas no máximo 1 meio-campista estrela pro elenco, características ótimas para meio-campistas, são como; Arm/Pas, Pas/Fin, Dri/Arm, Fin/Arm, Pas/Dri, Vel/Pas, Vel/Dri, Fin/Pas, Fin/Dri, Dri/Fin, Pas/Vel, são as melhores, não tem o que falar muito sobre eles, pois sempre é bom saber escala-los corretamente. Atacantes, são de onde sai a artilharia, características como; Dri/Fin, Dri/Pas, são para os atacantes recuados, para atacantes que jogam pelo meio; Fin/Dri, Fin/Pas, Fin/Cab, Cab/Fin, Fin/Vel, para atacantes que jogam pela ponta somente uma; Vel/Fin. Escalando os jogadores certos; 1 goleiro, no máximo 2 laterais, no máximo 3 zagueiros, no máximo 2 volantes, no máximo 3 meiocampistas e no máximo 3 atacantes.

Seu Clube

Para você se dar bem em seu clube, é bom você sempre renovar seu elenco a cada ano. Como assim? Você tem que comprar e vender jogadores a cada ano. Assim seu clube sempre pode melhorar. É sempre bom você renovar, pois com isso seu clube irá a vitória. Mas você não pode comprar qualquer um...Você tem que prestar atenção em quem compra. Você não pode comprar um jogador somente por sua força, mas isso é uma outra análise...

Como levar um clube a vitória!!

Primeiro vamos criar um sav (jogo salvo), somente de exemplo, com 10 clubes em cada divisão, e com estaduais , escolha um clube da primeira divisão , e inicie um jogo , ao iniciar o jogo note que você tem várias opções de jogos e bastante jogadores e 12 milhões em caixa(em média), a primeira coisa a fazer é escolher uma formação tática padrão que será usada na maioria dos jogos , dependendo do clube pode se usar um 4-4-2 com um atacante no meio , um na ponta , dois meias ofensivos , dois volantes , dois zagueiros experientes , lateral ofensivo ou defensivo dependendo do clube que irá jogar , e obviamente um goleiro. Também é bom você escolher uma tática que será usada contra clubes mais fortes, esta formação deve ser bastante equilibrada: ataque , meio e defesa , eu aconselho 3-5-2 ou 4-5-1 , jogue o primeiro jogo. Pode ser que ele não vença, mas o clube está se entrosando, se aparecer um jogador em leilão libere de 10 a 50 % a mais do seu valor para poder comprá-lo se comprar , venda-o note que você terá um bom lucre com negociação de jogadores , um pouco mais a frente o estadual termina e você não foi campeão , não se desanime pois os resultados não são imediatos , mas você esta com 15 milhões em caixa , é hora de se alegrar , pois com este capital você pode fazer rende-lo bastante , vai na pesquisa de jogadores selecione idade de 16 a 25 , atacante , força de 51 para mais , só mostrar jogadores a venda e clique em pesquisar , pode ser que não apareça nenhum , pois você está no começo da temporada não há ainda jovens talentos a venda , então abaixa a força para 31 a 51 e pesquise novamente , compre um jogador que lhe agradar com características semelhantes há Fin/Dri , Fin/Vel.
Compre o por no Maximo 5 milhões , depois clique no estádio e tente expandir o Maximo e deixar 2 milhões em caixa depois que a reforma estiver pronta você arrecadará de 500 mil a 2 milhões (dependendo da reforma !) , pronto note que fazendo estas coisas em pouco tempo seu dinheiro crescerá bastante e com isso da pra investir em jogadores que melhoram seu time , os resultados não serão imediatos mas se for ao menos semelhante a esta analise seu jogo , você terá um grande clube.
OBS. Os dois primeiros anos serão para ajuste do clube e para fortalecê-lo.

Atacantes - 1ª Divisão

Aqui está uma lista dos melhores atacantes para jogar na 1ª Divisão (com 20 times).
Você poderá se basear nela para comprar atacantes goleadores.

ATACANTES


Adriano (D) - Flamengo
Kléber (D) - Cruzeiro
Taison (D) - Internacional
Roger (D) - São Paulo
Neymar (D) - Santos
Jonas (D) - Grêmio
Diego Tardelli (D) - Atlético MG
Jorge Henrique (D) - Corinthians
Herrera (D) - Botafogo
Fred (D) - Fluminense
Lenny (E) - Palmeiras
Tartá (D) - Atlético PR
Zé Eduardo (E) - Santos
Philippe Coutinho (D) - Vasco
Roberto (D) - Avaí
Misael (E) - Ceará
Leandro Damião (D) - Internacional


Iker Muniain (E) - Atlhetic Bilbao
Ibrahimovic (D) - Barcelona
Raúl (D) - Real Madrid


Balotelli (D) - Internazionale de Milão
Quagliarella (E) - Napoli
Diego Milito (D) - Internazionale de Milão
Keirrison (E) - Fiorentina
Borrielo (E) - Milan


Villalba (D) - River Plate
Viatri (D) - Boca Juniors
Mouche (E) - Boca Juniors


Drogba (D) - Chelsea
Walcott (D) - Arsenal
Bendtner (E) - Arsenal
Fernando Torres (E) - Liverpool
Babel (E) - Liverpool
Rooney (E) - Manchester United

Tenha sucesso em seu jogo salvo

Para conseguir sucesso em um sav é preciso paciência, muita paciência.

Primeiro Aspecto: É preciso primeiro de um time consistente. O que é isso? É um time na qual você tem boa estrutura e confiança em todos os jogadores, porque quando um jogador se machuca ou é expulso é preciso de um reserva de confiança para cobrir a posição.

Segundo Aspecto: Outra invista em seu estádio. O estádio é uma das suas fontes de renda constante, eu no meu ponto de vista faço do seguinte modo. Início do ano eu coloco mais 10.000 lugares no estádio seja qual for o tipo de lugar. No começo do segundo turno coloco mais 10.000. E todo ano faço isso. A quantidade de lugares depende da série, eu aconselho do seguinte modo. 4ª Divisão: 2.500, 3ª Divisão: 5.000, 2ª Divisão: 7500, 1ª Divisão: Valor a desejar.

Terceiro Aspecto: Quantidade certa de jogadores no clube. Jamais quando estiver jogando com clubes de 2ª, 3ª ou 4ª divisão deixei em seu elenco 25 ou 28 jogadores, pois o alto salário será a função principal de sua falência. Normalmente deixo 19, 20 jogadores no máximo 2 reservas para cada posição. É essencial que você tenha em seu elenco pelo menos um jogador estrela mesmo que já seja de idade mais avançada, ele servirá de capitão, um membro de maior força do clube. Aproveite os jogadores até 28 anos, a partir daí eles caem de produção e é bom vender e comprar um jogador mais novo mesmo que esteja com a força abaixo do que o que você vendeu.

Quarto Aspecto: Tenha pelo menos duas formações. Você tem que ter pelo menos duas formações cabiveis em seu time, para que caso você esteja em uma fase ruim, ou tenha que enfrentar um adversário que já conhece a formação, use a segunda opção de formação.

Quinto Aspecto: Não se deixe abalar pelas derrotas. Muitos brasfooteiros se abalam ao ter 4, 5 derrotas seguidas e se demitem e acabam caindo em um time que não foi estruturado por eles mesmos. Então mesmo após várias derrotas, tente reverter a situação, ou mesmo deixe que a diretoria te mande embora, pois desistir de um time que você mesmo estruturou não é bem legal.

Está análise termina aqui com a seguinte frase: Jamais desista de um sav só porque está perdendo, pelo contrário se motive a reverter a situação!

Segredos do Brasfoot

Estrutura e Balanceamento em um clube é essencial pra o sucesso, não deixe de ler.

Estrutura, o que falar sobre isso... Um time bem estruturado é um time em balanceamento. Estruturar um time é você fazer dele um maquina de dinheiro, associada à um bom futebol. Balancear um time é fazer de tudo para que nada fique irregular, e fora do normal. Se pretende não deixar um time e fazer ele crescer esta é a análise certa para você.

Vá estruturando aos poucos. Jamais deixe o seu time com um pagamento total salarial muito alto. Deixe na média uns R$1.200.000 . Como fazer isso? Venda alguns jogadores e nunca deixe seu time com mais de 21 jogadores, pois isso irá diminuir o total salarial, venda alguns jogadores com salários exagerados e acima da média e no lugar deles compre um de salário menor e de mesmo nivel.

Quando estiver com mais de R$15.000.000 no caixa vá ao Estádio e aumente em 10 mil a capacidade atual. Se e somente se, estiver com mais de R$25.000.000 aumente em 15 mil. Tente colocar ao máximo na Arquibancada pois é a que dá mais dinheiro.

Balancear aos muitos. Evite de contratar jogadores de paises diferentes da liga na qual você disputa, pois isso além de se tornar algo que não acontece na realidade, o dinheiro gasto com jogadores de paises estrangeiros é maior do que o gasto com jogadores do pais da liga disputada.

Valorize jogadores do país da liga em que disputa, pois é daí que saem os grandes craques. Além disso jogadores do país em disputa são mais baratos e tem salários baixos.

Dica Final: Nunca deixe de aumentar o estádio gradativamente, valorizar os jogadores do país em disputa e sempre tenha mais grana do que o que você pode conseguir.

Brasfoot 2010 Download



Aqui está o Brasfoot 2010 para vocês. eu me adiantei e coloquei algumas surpresas nesta versão...
Opções de Download:
Link Direto | Uploading

Grande Brasfoot

Esse site é para os loucos pelo Brasfoot!!!
Eu prometo a todos o melhor conteúdo sobre Brasfoot, com análises e downloads de primeira linha!!


Assinado: Pedro Souza Lima